目前分類:戲谷 (11)
- Jul 31 Sat 2010 20:32
麻將技巧 - 1. 如何打弧張
- Jul 23 Fri 2010 16:53
麻將技巧 - 2. 如何拆搭子
開打之後,時常會發現搭子有多,在這時候,便會發生究竟拆哪一個搭子的問題。而拆搭的優劣與胡出的可能性關係甚大。十三張牌可有六個搭子(每兩張成一搭),多餘的一張也有用處,如一對六筒加一張五筒,或二、四、六萬與三萬在一起,都可以使十三張牌有無從打起之感。
一般來說,拆搭子可依下列的次序而分先後(這裏說的是一般原則,純粹是以本人的牌不吃虧為主,不計算生熟張及上下家的牌;因此在牌桌上,必須隨時根據實際情況加以更改);
- Jul 13 Tue 2010 07:51
麻將技巧 - 3. 如何打結尾牌
- Jul 12 Mon 2010 23:18
麻將技巧 - 4. 如何控制下家
所謂“釘下家”,就是不讓下家吃牌,採取他打什麼,我也打什麼的辦法。或稱“頂下家”、“注下家”均是。釘下家,其實所釘者不僅下家而已,有時是兼顧其他兩家的。
- Jul 10 Sat 2010 20:28
麻將技巧 - 5. 如何欺騙上家
釘下家是防守措施,但也應寓攻於守。而騙上家卻正好相反。
- Jun 26 Sat 2010 03:23
麻將必勝法原則
以下是網路一些流傳的麻將必勝法的原則,提供給大家參考。
總之,任何方法皆是『運用之妙存乎一心』,就好像是《笑傲江湖》一書所述的獨孤九劍,是仍人使劍而非劍使人。
- Jun 11 Fri 2010 16:49
階段舍牌的策略
- Jun 05 Sat 2010 22:13
案例分析-沒有聽張希望(以十三張為例)
【例1】:中、白、發、東、南,l、2、6、9筒,6、8條,8、9萬。
- May 23 Sun 2010 11:05
案例分析-接近聽牌的未知數(以十三張為例)
【例1】:中中、白,1、4、5、8筒,3、6條,1、2、7、9萬。
- May 16 Sun 2010 16:40
案例分析-具有胡牌把握(以十三張為例)
【例1】:東東,2、7、8筒,3、5、7、8條,1、3、4、6萬。
- Apr 06 Tue 2010 13:38
戲谷十六張麻將的台數算法
牌型
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一般台式
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